YAZILIM / BAŞLANGIÇ

Merakı, çalışan bir şeye dönüştürmek.

Çocuklar kendi hikâyesini, oyununu veya küçük projesini kurarken sıralama, koşul ve hata ayıklama gibi düşünme becerilerini kazanır.

Modülleri incele
Bir eğitmen eşliğinde çizim ve teknoloji çalışmaları yapan çocukların görseli
ALAN
Yazılım
SEVİYE
Başlangıç
FORMATLAR
Uygulamalı atölye, Seanslı mentorluk
KİMİN İÇİN
Çocuklar

KİMLER İÇİN?

Size uygun mu?

Yaklaşık 10–14 yaş grubu. Katılım uygunluğu veliyle birlikte değerlendirilir; çocuklara bağımsız yetişkin aracı hesabı açılması beklenmez.

Ön koşullar

  • Ön koşul yok
  • Veli bilgilendirmesi ve onayı

Sonunda neler yapabilirsiniz?

  • Bir fikri adımlara ayırıp blok kodla kurmak
  • Hata bulmayı ve düzeltmeyi doğal bir adım olarak görmek
  • Bir makinenin örneklerden nasıl öğrendiğini oyunla anlamak
  • Kişisel bilgiyi paylaşmadan üretmek ve paylaşmak

MODÜLLER

Adım adım.
Uygulaya uygulaya.

Modüller kitleye ve formata göre uyarlanır; sıra ve derinlik ön görüşmede belirlenir.

ARAÇLAR

Blok tabanlı kodlama ortamları · Kart ve çizim materyalleri · Eğitmen yönetimli örnek uygulamalar

01 / Sıra, koşul, döngü

Ekran dışı oyunlarla algoritma kavramı; ardından blok tabanlı ilk program.

02 / Etkileşimli hikâye

Karakter, sahne ve seçimlerle küçük bir hikâye kurma.

03 / Makine nasıl öğrenir?

Sınıflandırma oyunları, örnek ve hata; eğitmen aracılığıyla basit bir örnek model.

04 / Küçük oyun

Skor, kural ve hata ayıklama; oyunu arkadaşına anlatma.

05 / Sergi

Her çocuğun projesini ve yaptığı tercihleri sunması; veli paylaşımı.

UYGULAMA PROJESİ

Kendi etkileşimli hikâyen.

Çocuk bir karakter ve iki seçimli kısa bir hikâye tasarlar, blok kodla kurar, arkadaşına oynatır ve hangi kararı neden verdiğini anlatır.

KOCAELİ’DE VE ÇEVRİM İÇİ

Çocuklar için yaratıcı kodlama ve yapay zekâ:
Kocaeli’de yüz yüze, Türkiye genelinde çevrim içi.

Uygulamalı atölyeleri Kocaeli’de kurumun kendi alanında ya da birlikte belirlenen bir ortamda planlıyoruz. İzmit, Gebze, Körfez veya Gölcük’teki bir ekip için yerinde çalışmak; farklı şehirlerdeki katılımcılar için canlı çevrim içi sınıf veya seanslı mentorluk mümkün.

Eğitim formatlarını karşılaştırın

AKLINIZDAKİ SORULAR

Biraz daha netleştirelim.

Atölye formatında ortam birlikte planlanır. Ekran dışı etkinlikler programın önemli bir parçasıdır.

Hayır. Araçların yaş koşulları gözetilir; uygulamayı eğitmen yürütür ve çocuklar sonucu değerlendirir.

BU KONUYU İÇEREN PROGRAMLAR

DEVAMI

Sırada ne var?

Bu konuyla birlikte planlanabilecek veya sonrasında derinleşilebilecek konular.

Tüm konular

EĞİTİMDEN UYGULAMAYA

Web. Yazılım. Yapay zekâ.
Eğitim.

Tek ekip, dört çalışma alanı. Bir projeye ihtiyaç duyduğu disiplinlerden bakıyor; gerektiğinde web, yazılım, otomasyon ve eğitimi tek planda birleştiriyoruz.

İhtiyacınızı anlatın

BİR FİKRİNİZ Mİ VAR?

Bu konuyu ekibinize göre planlayalım.

Katılımcıları, düzeyi ve tercih ettiğiniz biçimi anlatın; programı birlikte kuralım.

Sürecimizi incele